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TBE game

25 octobre 2009

[PC] Machinarium : a tout de la petite perle

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Wallpapers

* Date de sortie en Europe : 16 octobre 2009
* Genre : Réflexion
* Jouable uniquement en solo
* Développeur : Amanita Design
* Editeur : Amanita Design
* Site officiel avec démo jouable

Ce jeu d'aventure point-and-click est entièrement réalisé en flash par le studio tchèque Amanita design, finaliste à l'Independant Games Festival dans la catégorie Excellence Visuelle.

Disponible depuis le 16 octobre sur la plupart des plates-formes de téléchargement de la toile (ou sur le site officiel).

Gamekult.com a écrit : On est aux commandes d'un petit robot injustement balancé aux ordures et qui doit regagner la ville dont il a été chassé tout en déjouant un complot la menaçant. On traversera des décors magnifiques à la recherche des prochains mini-jeux ou puzzles (parfois plus proches d'un Myst que d'un Monkey Island d'ailleurs) le séparant de sa bien-aimée et des malandrins qui l'ont capturée. Grâce à son abdomen télescopique, notre adorable protagoniste pourra autant atteindre des objets initialement placés hors de portée que compresser son corps pour se glisser dans les moindres recoins du décor en quête d'indices. Ajoutez à cela une mise en scène très intelligente, une histoire entièrement racontée par de sympathiques saynètes muettes et une bande-son maîtrisée de bout en bout et vous obtenez un titre solide,...

Jeuxvideo.com a écrit :Machinarium est beau, Machinarium est riche, Machinarium rend zen... Bref, Machinarium a tout de la petite perle.

Les notes de la presse :

    Gamekult : 7/10 + sélection Gamekult
    Jeuxvideo.com : 17/20
    Joystick : 7/10
    EuroGamer : 8/10
    IGN : 8.1/10

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20 octobre 2009

[PC/PS3/PSP] Les deux premiers épisodes d'Oddworld sur le PSN US ce jeudi

Avis à tous ceux possédant un compte PSN américain (bande de chanceux...),

Les deux premiers épisodes d'Oddworld seront disponibles ce jeudi pour environ 10$.

Ils sont hélas inconnus au bataillon dans nos contrées, pour le moment.

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11 octobre 2009

[DS] Kingdom Hearts 358/2 Days : mon test

Voici mon test de Kingdom Hearts 358/2 Days sur DS, je tiens d'abord à m'excuser pour la qualité moyenne des captures d'écran faites à l'aide de mon GSM :oups:.

Oh et bien sûr c'est bourré de spoils alors prudence^^ :

Alors, suite ou préquelle ?

L'histoire se passe avant le 2, au moment où Roxas entre dans l'Organisation XIII.
D'ailleurs je précise d'avance que ceux qui ont détesté ce héros du précédent volet vont tout simplement passer leur chemin, car vous jouerez avec pendant 90% du jeu (les 10% restants sont pour le mode missions où vous pouvez choisir votre personnage).

Mon royaume pour des cœurs ! Euh non, des cœurs pour mon royaume !

Vous vous rappelez sans doute que les membres de l'Organisation XIII cherchaient à reconstruire Kingdom Hearts en récoltant le plus de cœurs possible ? Hé bien ce sera votre boulot^^.
Saïx, le sous-chef de l'Organisation, vous enverra dans les différents mondes afin d'accomplir des missions pour récolter le plus possible de cœurs et ainsi atteindre leurs buts : reconstruire le royaume et avoir leur propre cœur !

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Le hall de la citadelle, où vous pourrez obtenir des missions, parlez aux autres membres, ou allez au magasin du mog

Missions libres, mondes restreints

À contrario des précédents volets, vous ne pourrez pas visiter entièrement les mondes, pour être précis : une mission égale une partie du monde. Cela risque de rebuter ceux qui aiment la liberté d'exploration.
Ceci étant dit, cela ne brise pas vraiment le plaisir de jeu car les missions sont plutôt sympa et on se rend vite compte que l'espace bien que réduit est plus que suffisant.

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Voici, approximativement, ce que ça donne en mission, je n'ai pas pris de photos en combat car c'était trop flou, désolé

Se répéter pour mieux régner.

Les mouvements, l'interface, le style de combat ainsi que le bestiaire sont +/- les mêmes que dans les précédents volets. Est-ce un défaut ? Cela dépend, comme on dit "on ne change pas une équipe qui gagne".

Il y a malgré tout une grande nouveauté dans cet opus : Le mode Panneaux. Avec ce mode vous pourrez customiser votre personnage afin de lui donner un équipement ou des compétences qui vous sied mieux.
Car ici, vous ne pourrez pas donner toutes les compétences ni même tous les niveaux que vous avez accumulé !
Cela se passe sur un tableau avec des cases, chaque compétence/objet/accessoire/niveau en + et armes possèdent leur nombre de cases respectif. Si toutes les cases sont prises, vous ne pourrez plus ajouter d'artefacts tant que vous n'aurez pas débloqué d'autres cases.

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Le menu Customisation. Comme vous voyez, chaque artefact occupe une certaine place. Autrement dit : Même si vous gagnez plein de niveaux, vous resterez au niveau 1 si vous n'avez plus de places pour les cases niveaux, à vous de bien penser à ce que vous voulez privilégier tant que vous n'avez pas beaucoup de cases

Missions variées...mais pas très.

Plusieurs styles de missions sont disponibles.

Chasse aux coeurs : Vous devez tout simplement vaincre un maximum de sans-coeurs afin de récupérer leurs coeurs. Plus vous en avez, plus la récompense à la fin de la mission sera intéressante.
Inspection : Le but est de passer le monde au peigne fin et d'examiner tout ce qui parait suspect, puis faire votre rapport en donnant des réponses logiques aux questions de votre équipier. Plus vous aurez d'indices, plus grand sera le butin de mission.
Retrouvez les emblèmes : Certains membres distraits (je ne citerai pas de noms !) ont perdu leurs emblèmes à travers le monde, récupérez-en le plus possible sachant qu'ils disparaissent après un certain temps. Plus vous en trouverez... oui bon vous avez compris.
Vaincre le boss : Je pense que vous avez deviné, il suffit simplement de vaincre un sans-cœur, un plus grand, plus fort, plus résistant, un boss quoi.

Comme vous voyez, il y en a pour tous les goûts, mais la répétition s'installe malheureusement rapidement.

Les missions se classent en deux types : les obligatoires qui font avancer le scénario (avec une icône de Keyblade) et les annexes qui permettent d'obtenir plus d'objets ou de cases afin de mieux se préparer pour les missions plus difficiles.
Quand vous terminez les missions obligatoires, les missions annexes ne sont plus disponibles. TOUTEFOIS ! Vous pourrez les (re)accomplir dans le menu Holo-Missions à n'importe quel moment.
Plus loin dans le jeu vous débloquerez le mode Epreuves qui consistent à refaire les missions MAIS avec quelques handicaps (temps imparti, ne pas se prendre de coups, ne pas utiliser de magie, etc etc.). Ces épreuves vous donneront des médailles et des couronnes que vous pourrez échanger au magasin du mog contre des objets rares.

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Le mode Holo-Missions où vous pourrez (re)faire les missions passées

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Le menu Epreuves, égal aux Holo-Missions mais avec des handicaps en plus

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RPG oblige, vous aurez souvent l'occasion de livrer des joutes épiques contre des boss géants, ici une tête connue par tous les Kingdomiens. Attendez de l'affronter en mode Épreuve avec le handicap "ne vous prenez pas de coups"...

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Le menu de fin de mission, simple mais précis

Pour terminer, les plus et les moins :

Les plus :

  • Réussi graphiquement
    Réussi au niveau de la bande-son
    Réussi au niveau de la jouabilité
    Multijoueurs sympa
    Bonne durée de vie
    Quelques réponses aux questions de KH2
    Le mode customisation apporte beaucoup de stratégie

Les moins :

  • Il faut beaucoup de temps avant d'avoir un bon équipement et des techniques intéressantes.
    Le scénario est un peu mou
    Gros sentiment de "déjà vu"
    Fort linéaire
    Missions pas assez variées

Voili voilou, je dirai pour résumer que c'est une bonne pioche, mais pas exempte de défauts et il faut un certain temps avant d'atteindre le potentiel du gameplay.

À essayer pour se faire son opinion. 16,5/20

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10 octobre 2009

[PC/PS3/PSP] Abe, Munch et L'Etranger dépoussiérés

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Ceux qui raffolent des jeux de plates-formes depuis toujours se doivent de connaitre cette série mythique qui en a fait rire (par son humour noir) et pleurer (par son extrême difficulté) plus d'un.

Je parle bien évidemment de la série Oddworld.

Pour notre plus grand bonheur, Lorne Lanning a récemment décidé de remettre Abe et l'Etranger dans nos mémoires. Il a ainsi créé The Oddbox, un pack comprenant les 4 épisodes (L'Odyssée d'Abe, L'Exode d'Abe, L'Odyssée de Munch, La Fureur de L'Etranger) pour le PC. Le prix est cependant inconnu.

Il a également pensé aux joueurs sur consoles Sony, car les deux premiers épisodes seront aussi disponibles en téléchargement sur le PSN.

Tout cela devrait normalement arriver durant l'hiver prochain.

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8 octobre 2009

[Wii] Red Steel 2 : gameplay en détail

Jeuxvideo.com a mis en ligne un "trailer-reportage" de Red Steel 2, je tenais à le poster car on y voit un joueur nous montrant les différents mouvements et combos possibles. Et sincèrement, c'est très alléchant :

Cliquez-ici

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7 octobre 2009

[PS3] Ratchet & Clank - A Crack in Time : la collector

N'échappant pas à la règle, c'est au tour de Rachet & Clank : A Crack in Time de se présenter dans sa version collector :

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(Image venant de Jeuxvideo.com)

Celle-ci comprendra un Artbook avec des artworks et des concepts, ainsi qu'un code permettant de charger un niveau inédit nommé Insomniac Moon. Ce dernier est en fait une sorte de visite façon Ratchet & Clank des studios Insomniac Games, il vous permettra également d'accéder à du contenu bonus.

Tout ceci sera inclus dans un joli petit boitier dont la jaquette possède un effet 3D très design.

Légère ombre au tableau : Le prix est encore inconnu.

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4 octobre 2009

[Multi] James Cameron's Avatar - The Game : plus d'infos

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Nous en savons désormais un peu plus sur James Cameron's Avatar - The Game :

Le jeu ne sera en aucun cas un copier-coller interactif du film, bien au contraire car les faits se passant dans le jeu auront lieu 1 an avant l'intrigue du film. Ce sera l'occasion d'en apprendre un peu plus sur Pandora (le monde des Na'vi) ainsi que sur le conflit naissant entre les forces de la RDA et des Na'vi. L'un veut s'approprier les ressources de la planète, nécessaires (du moins ce qu'ils disent) à la prospérité de la race humaine, tandis que l'autre ne l'entend pas de cette oreille (qu'ils ont longues et jolies, avis personnel).

Vous jouerez le rôle de Able Ryder, qui est un agent de la RDA. Comme on pouvait s'en douter le jeu prendra rapidement une allure de Fable ou de Mass Effect, car au fur et à mesure que notre héros progressera il se posera de plus en plus de questions existentielles : "J'oeuvre pour la bonne cause...non ?" ou "Je me sens coupable, pourquoi ?" ou encore "Ils ne me semblaient pourtant pas vraiment hostiles, alors pourquoi mes supérieurs m'ont-ils demandé de les décimer ?". Viens alors les deux questions cruciales : quel camp choisirez-vous ? Et ce choix fait, êtes-vous certain d'avoir vu juste ?

Vous ferez la connaissance de nombreux personnages, issus des deux camps, avec qui vous devrez dialoguer (avec la voix ou la force, c'est selon) afin d'obtenir suffisamment d'arguments nécessaires à votre prise de décision.

Nul doute que de nombreux styles de scénario seront au programmes, et que le gameplay en sera varié par la même occasion.

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1 octobre 2009

[PS3] Uncharted 2 - Among Thieves : bêta multijoueur ouverte

La version bêta d'évaluation d'Uncharted 2 (1,272 Go) est dispo depuis hier sur le PSN. Le bêta test se déroulera jusqu'au 12 octobre 2009. A la fin de cette période, le logiciel pourra être désactivé et / ou votre accès au jeu en ligne suspendu.

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Le jeu a été testé par Trunks, de Gamekult.com. Noté 9/10 + Sélection Gamekult !!!! Wow !  :shock:

Appréciation du mode multijoueur : Bon

Impressionnant, c'est le mot qui vient le plus naturellement lorsque l'on joue à Uncharted 2 : Among Thieves. Le titre de Naughty Dog est en effet un bijou de finition, qu'il s'agisse de graphismes, les meilleurs à ce jour sur console, de mise en scène, ou d'équilibre de gameplay. Car avec ses phases d'action spectaculaires et d'exploration parfaitement réparties, et de plus en plus prenantes, le jeu nous propose une aventure d'une intensité rare, accrocheuse du début à la fin, et qui parvient même à nous faire oublier un calibrage globalement assez grand public dans certains domaines. Avec un tel bilan en solo, et une partie multi également très soignée et inédite, Uncharted 2 : Among Thieves sera incontestablement le grand jeu de la PlayStation 3 pour ce Noël. Qu'on se le dise.

Les plus...

    * Graphismes somptueux
    * Cinématiques du même tonneau
    * Le parfait équilibre entre action et aventure
    * Un rythme qui va crescendo
    * Le mode multi efficace

Les moins...

    * Partie plate-forme dirigiste
    * I.A encore perfectible
    * Un méchant un peu caricatural

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Les autres notes données par la presse :

    *  Eurogamer (100/100)
    * GamePro (100/100)
    * 1UP (A+)
    * IGN (95/100)
    * Videogamer (90/100)

Vivement le 14 octobre !  :D

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    1 octobre 2009

    [PC, X360] Splinter Cell Conviction : Edition Collector

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    L'édition collector contient :

    - Le jeu dans son boîtier collector
    - La statuette collector de Sam Fisher
    - Du contenu exclusif (2 armes et 1 équipement) pour le jeu

    54.99€ pour la version collector PC, et 74.99€ pour la version Xbox 360 (chez Smartoys.be).

    Sortie en février 2010.

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    28 septembre 2009

    [DS] Enchanted Folk and the School of Wizardry : soluce mystères (suite)

    42e mystère : Satire (mystère du 24 au 30 septembre)

    EnchantedFolk_Satire

    Allez devant les ruines, vous y découvrirez un personnage mystérieux qui s'appelle "Satire". Il joue une musique à la guitare. Ecoutez la musique jusqu'au bout, vous la retrouverez alors dans votre liste de musiques. Si elle s'y trouvait déjà auparavant et que vous ne savez quel est le titre, c'est "Rendez-vous au ranch".
    Allez ensuite chercher un ami, conduisez-le près de Satire, prenez un instrument de musique (une guitare par exemple) et vous jouerez à 3 : "Rendez-vous au ranch". Satire est content et il vous apprend une nouvelle musique que vous devrez aussi venir jouer près de lui avec un autre ami éventuellement. La seconde musique est "La fièvre du boogie". Je vous laisse savourer la suite. Mystère résolu.

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